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[心情感想] 闲来YY,不良之新职业新技能无责任畅想~~~

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第六天不良 发表于 2009-5-29 00:42:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一年一个样,三年大变样!
唯有魔力越办越好!!!

此帖乃水——不良之新职业、新技能无责任畅想(参考众多)



一,新职业狂想篇     
  
1,科学家
  
职业阶级
就职:见习研究员
1转:研究员
2转:副教授
3转:教授
4转:科学家
6转:爱因斯坦转世
  
得意技能
1)兴奋剂
技能名称:1-9级,兴奋剂;10级,化学狂暴
技能外观:使自己的宠物变身成红巨人造型,同时宠物的头上浮现类似“中毒状态”的图案
技能耗魔:
1级:20魔力
2级:40魔力
……
10级:200魔力
技能效果:
1级:使自己的宠物攻击+1%,敏捷+3%,每回合损失最大血量的20%,持续5回合
2级:使自己的宠物攻击+2%,敏捷+6%,每回合损失最大血量的20%,持续5回合
……
10级:使自己的宠物攻击+10%,敏捷+30%,每回合损失最大血量的20%,持续5回合
技能解说:
战斗中才能使用,只能对自己的宠物使用
2)人工改造
技能名称:1-9级,人工改造;10级,要你命3000
技能外观:使自己的宠物变身成机器人造型,同时宠物的头上浮现类似“中毒状态”的图案
技能耗魔:
1级:20魔力
2级:40魔力
……
10级:200魔力
技能效果:
1级:使自己的宠物攻击敌人所造成的伤害+1.5%,每回合损失最大血量的20%,持续5回合
2级:使自己的宠物攻击敌人所造成的伤害+3.0%,每回合损失最大血量的20%,持续5回合
……
10级:使自己的宠物攻击敌人所造成的伤害+15%,每回合损失最大血量的20%,持续5回合
技能解说:
战斗中才能使用,只能对自己的宠物使用
  
  
装备限制
以4转状态下为例
武器中回力标和法杖可以装备11级、其余7级,防具只能装备轻装11级
  
  
技能限制
以4转状态下为例
技能限制与饲养师技能限制一样(即科学家的宠强也能练到10级)
  
  
就职任务
尚在编写中……



2,不良
  
职业阶级
就职:小混混
1转:无赖
2转:流氓
3转:恶霸
4转:不良少年
6转:第七天不良
  
得意技能
1)打劫
技能名称:1-9级,打劫;10级,我是不良我怕谁
技能外观:嗜血攻击外观,敌人被击中后头上出现类似“酒醉状态”的图案
技能耗魔:
1级:10魔力
2级:20魔力
……
10级:100魔力
技能效果:
1级:攻击+15%,吸取对方1%的攻击力持续3回合(即对方攻-1%,自己攻击+1%)
2级:攻击+30%,吸取对方2%的攻击力持续3回合(即对方攻-2%,自己攻击+2%)
……
10级:攻击+150%,吸取对方10%的攻击力持续3回合(即对方攻-10%,自己攻击+10%)
技能解说:
效果可叠加!不良就是牛!
2)路霸来了
技能名称:1-9级,路霸来了;10级,不良开道
技能外观:非战斗中才能使用的技能,类似驱魔香
技能耗魔:
1级:10魔力
2级:20魔力
……
10级:100魔力
技能效果:
1级:30步内,降低20级以下敌人的遇敌率
2级:60步内,降低40级以下敌人的遇敌率
……
10级:300步内,降低200级以下敌人的遇敌率
技能解说:
技能版驱魔香
  
  
装备限制
以4转状态下为例
技能限制与士兵一样
  
  
技能限制
以4转状态下为例
装备限制与士兵一样
  
  
就职任务
尚在编写中……



3,黑暗医生
  
职业阶级
就职:庸医
1转:密医
2转:黑暗医生
3转:黑暗医师
4转:黑暗医师长
6转:阿鲁巴斯的化身
  
得意技能
1)手术刀乱掷
技能名称:1-9级,手术刀乱掷;10级,腥风刀雨
技能外观:与弓箭手的乱射类似,把弓箭换成小刀
技能耗魔:
1级:5魔力
2级:10魔力
……
10级:50魔力
技能效果:
与弓箭手的乱射效果一样
技能解说:
必须装备小刀才能使用
2)退化药雾
技能名称:1-9级,退化药雾;10级,瘟疫散播
技能外观:释放咒术造型,敌人中后头上浮现类似“酒醉状态”的图案
技能耗魔:
1级:20魔力
2级:40魔力
……
10级:200魔力
技能效果:
1级:敌单体攻防敏-1.5%,持续2回合
2级:敌单体攻防敏-3.0%,持续3回合
3级:敌单体攻防敏-4.5%,持续3回合
4级:敌最多四体攻防敏-6.0%,持续4回合
5级:敌最多四体攻防敏-7.5%,持续4回合
6级:敌最多四体攻防敏-9.0%,持续5回合
7级:敌全体攻防敏-10.5%,持续5回合
8级:敌全体攻防敏-12.0%,持续6回合
9级:敌全体攻防敏-13.5%,持续6回合
10级:敌全体攻防敏-15.0%,持续7回合
技能解说:
降低对方能力的技能,中率和异常状态类似
  
  
装备限制
以4转状态下为例
武器只能装备小刀11级,防具只能装备轻装11级
  
  
技能限制
以4转状态下为例
技能限制与医生技能限制一样(即黑暗医生的治疗也能练到10级)
  
  
就职任务
尚在编写中……     


  
4,德鲁伊

职业阶级
就职:见习德鲁伊
1转:德鲁伊
2转:高阶德鲁伊
3转:德鲁伊导师
4转:大德鲁伊
6转:大自然的使者


得意技能
1)巨熊形态
技能名称:1-9级,巨熊形态;10级,熊之咆哮
技能外观:人物变身成“赤木黑熊”造型(黑色穴熊)
技能耗魔:
1级:20魔力
2级:40魔力
……
10级:200魔力
技能效果:
1级:HP+5%,防御+2%,敏捷-2%,护卫/骑士之誉/反击技能效果提升3%、耗魔降低3%
2级:HP+10%,防御+4%,敏捷-4%,护卫/骑士之誉/反击技能效果提升6%、耗魔降低6%
……
10级:HP+50%,防御+20%,敏捷-20%,护卫/骑士之誉/反击技能效果提升30%、耗魔降低30%
技能解说:
战斗中使用,则从原始形态或其他形态转入该形态,同时解除身上所有异常状态
非战斗时也能使用。使用后再遇敌,则以该形态进入战斗
2)恶狼形态
技能名称:1-9级,恶狼形态;10级,暗月变身
技能外观:人物变身成“巨狼”造型(绿狗)
技能耗魔:
1级:20魔力
2级:40魔力
……
10级:200魔力
技能效果:
1级:攻击+3%,敏捷+3%,防御-2%,乾坤/诸刃/连击技能效果提升3%、耗魔降低3%
2级:攻击+6%,敏捷+6%,防御-4%,乾坤/诸刃/连击技能效果提升6%、耗魔降低6%
……
10级:攻击+30%,敏捷+30%,防御-20%,乾坤/诸刃/连击技能效果提升30%、耗魔降低30%
技能解说:
战斗中使用,则从原始形态或其他形态转入该形态,同时解除身上所有异常状态
非战斗时也能使用。使用后再遇敌,则以该形态进入战斗
3)树精形态
技能名称:1-9级,树精形态;10级,自然之怒
技能外观:人物变身成“沼泽树精”造型(树精长老)
技能耗魔:
1级:20魔力
2级:40魔力
……
10级:200魔力
技能效果:
1级:HP+3%,MP+3%,攻击-2%,所有补血魔法/所有恢复魔法/气绝回复技能效果提升3%、耗魔降低3%
2级:HP+6%,MP+6%,攻击-4%,所有补血魔法/所有恢复魔法/气绝回复技能效果提升6%、耗魔降低6%
……
10级:HP+30%,MP+30%,攻击-20%,所有补血魔法/所有恢复魔法/气绝回复技能效果提升30%、耗魔降低30%
技能解说:
战斗中使用,则从原始形态或其他形态转入该形态,同时解除身上所有异常状态
非战斗时也能使用。使用后再遇敌,则以该形态进入战斗
4)精灵形态
技能名称:1-9级,精灵形态;10级,魔幻精灵
技能外观:人物变身成“地精”造型(就是地精咯)
技能耗魔:
1级:20魔力
2级:40魔力
……
10级:200魔力
技能效果:
1级:MP+5%,敏捷+2%,攻击-3%,所有攻击魔法技能效果提升3%、耗魔降低3%
2级:MP+10%,敏捷+4%,攻击-6%,所有属性攻击魔法技能效果提升6%、耗魔降低6%
……
10级:MP+50%,敏捷+20%,攻击-30%,所有属性攻击魔法技能效果提升30%、耗魔降低30%
技能解说:
战斗中使用,则从原始形态或其他形态转入该形态,同时解除身上所有异常状态
非战斗时也能使用。使用后再遇敌,则以该形态进入战斗
  
  
装备限制
以4转状态下为例
装备限制与士兵相同(但是不能装备远程武器)
  
  
技能限制
以4转状态下为例
技能限制与士兵相同
  
  
就职任务
尚在编写中……  

   
  
5,刺客(别惊讶,我个人觉得现在的隐藏职业之一刺客应该更名为赏金猎人比较好……)
  
职业阶级
就职:打手
1转:杀手
2转:刺客
3转:高级刺客
4转:刺杀专家
6转:开膛手杰克
  
得意技能
1)双手持刀(被动技能)
技能名称:1-9级,双手持刀;10级,左右互搏术
技能外观:无(被动技能)
技能耗魔:0(被动技能)
技能效果:
1级:可以同时装备2把单手近程武器,2把武器所+能力为原数值的9%
2级:可以同时装备2把单手近程武器,2把武器所+能力为原数值的18%
……
10级:可以同时装备2把单手近程武器,2把武器所+能力为原数值的90%
技能解说:
被动技能,装备2把武器时,人物外观仍为装备1把武器的造型,如果装备2把不同类别的武器,则显示造型以左手武器为准
2)二刀连击
技能名称:1-9级,二刀连击;10级,二击毙杀
技能外观:连续攻击对手两次,技能造型与连击类似
技能耗魔:
1级:10魔力
2级:20魔力
……
10级:100魔力
技能效果:
1级:第一击威力为100%,第二击威力为100%
2级:第一击威力为110%,第二击威力为110%
……
10级:第一击威力为190%,第二击威力为190%
技能解说:
强化版2连击
  
  
装备限制
以4转状态下为例
武器限制与忍者相同,防具限制与弓箭手相同
  
  
技能限制
以4转状态下为例
除了暗杀外,其余技能限制与忍者相同
  
  
就职任务
尚在编写中……  
   




二,新技能狂想篇
  
  
1,剑士新技能:剑刃风暴
  
技能名称
1-9级:旋风剑;10级:剑刃风暴
技能外观
风属性魔法的造型
技能耗魔
1级:10魔力
2级:20魔力
……
10级:100魔力
技能效果
1级:攻击+10%,敌单体
2级:攻击+15%,敌单体
3级:攻击+20%,敌单体
4级:攻击+10%,敌最多四体
5级:攻击+15%,敌最多四体
6级:攻击+20%,敌最多四体
7级:攻击+10%,敌全体
8级:攻击+15%,敌全体
9级:攻击+20%,敌全体
10级:攻击+30%,敌全体
技能解说
只有剑士才能学习,剑士的群攻



2,骑士新技能:冰枪术
  
技能名称
1-9级:冰枪术;10级:冰针地狱
技能外观
冰属性魔法的造型
技能耗魔
1级:10魔力
2级:20魔力
……
10级:100魔力
技能效果
1级:攻击+10%,敌单体
2级:攻击+15%,敌单体
3级:攻击+20%,敌单体
4级:攻击+10%,敌最多四体
5级:攻击+15%,敌最多四体
6级:攻击+20%,敌最多四体
7级:攻击+10%,敌全体
8级:攻击+15%,敌全体
9级:攻击+20%,敌全体
10级:攻击+30%,敌全体
技能解说
只有骑士才能学习,骑士的群攻



3,战斧斗士新技能:碎岩击
  
技能名称
1-9级:碎岩击;10级:岩石爆裂
技能外观
地属性魔法的造型
技能耗魔
1级:10魔力
2级:20魔力
……
10级:100魔力
技能效果
1级:攻击+10%,敌单体
2级:攻击+15%,敌单体
3级:攻击+20%,敌单体
4级:攻击+10%,敌最多四体
5级:攻击+15%,敌最多四体
6级:攻击+20%,敌最多四体
7级:攻击+10%,敌全体
8级:攻击+15%,敌全体
9级:攻击+20%,敌全体
10级:攻击+30%,敌全体
技能解说
只有战斧才能学习,战斧的群攻



4,弓箭手新技能:二连矢
  
技能名称
1-9级:二连矢;10级:双管齐下
技能外观
连续射出两箭
技能耗魔
1级:7魔力
2级:14魔力
……
10级:70魔力
技能效果
1级:第一击威力为100%,第二击威力为50%
2级:第一击威力为110%,第二击威力为110%
……
10级:第一击威力为190%,第二击威力为90%
技能解说
只有弓手才能学习,弓手的单体攻击强化技能



5,侦探:凶手就是你
  
技能名称
1-9级:凶手就是你;10级:真相只有一个
技能外观
锁定目标的造型效果
技能耗魔
1级:10魔力
2级:20魔力
……
10级:100魔力
技能效果
1级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机1名单位的攻击(无论人或宠)
2级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机1-2名单位的攻击(无论人或宠)
3级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机1-3名单位的攻击(无论人或宠)
4级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机2-3名单位的攻击(无论人或宠)
5级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机3名单位的攻击(无论人或宠)
6级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机3-4名单位的攻击(无论人或宠)
7级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机3-5名单位的攻击(无论人或宠)
8级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机4-5名单位的攻击(无论人或宠)
9级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机5名单位的攻击(无论人或宠)
10级:可以选择敌我任意一人,使其所受伤害-30%,承受下回合战场上敌我双方随机5-6名单位的攻击(无论人或宠)
技能解说
只有侦探才能学习,不说了,超牛技能



6,仙人:魔法封印
  
这个不说了……很有名的技能……






以上,纯属无责任YY
闲暇之作,此帖乃水。

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再見市丸銀 + 5 YY的境界……

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终身成就奖美眉护身符灌水天才奖(月度)

虚小伪 发表于 2009-5-29 00:42:55 | 显示全部楼层
越来越不像魔力了
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 楼主| 第六天不良 发表于 2009-5-29 00:43:32 | 显示全部楼层
占楼备用
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 楼主| 第六天不良 发表于 2009-5-29 00:43:51 | 显示全部楼层
…………沙发这么快就没了啊……我还要占楼呢
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 楼主| 第六天不良 发表于 2009-5-29 00:44:03 | 显示全部楼层
引用第1楼虚小伪于2009-05-29 00:42发表的  :
越来越不像魔力了
已经和石器融合了……
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边缘 发表于 2009-5-29 00:47:07 | 显示全部楼层
很用心不总~~~~ 都很有创意

只是我还是觉得魔力就是魔力 不想把其他的参杂进来  现在加入石器就略微有些变色 如果在夹杂其他虽然会丰富很多 但是,他还算是魔力么......
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相遇皆是缘,缘尽莫强求

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小迷糊。 发表于 2009-5-29 00:47:16 | 显示全部楼层

不總
辛苦了。。。
完全看不懂- - [s:5]
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_陌路莫言。 发表于 2009-5-29 00:52:58 | 显示全部楼层
wow ...
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用户陌.不存在 . . . .
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 楼主| 第六天不良 发表于 2009-5-29 00:55:41 | 显示全部楼层
—。—!
我就是YY啦~~
请支持新职业:不良~~
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 楼主| 第六天不良 发表于 2009-5-29 00:56:14 | 显示全部楼层
也就第一个和WOW有点关系嘛……
把他换到后面去点
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