怀旧区的法师自然是组4棍1忍的标队了,法师的作用就是炮轰对手宠物,因为种族和属性都是明的,而且抗魔=0,恢复魔在标队里面除了暗杀基本打不死,所以可以耗到对面强力位上的宠物先躺地板。至于玩家,种族和属性都是暗的,而且魔防和回复力都有很大提升空间,就交给其余的3棍一忍各种控制,各种暗杀去吧。 看R装,同等装备下看长相 什么职业都能P阿。你自己喜欢玩就行。P时间长了就有经验了 其实血防魔不错,给你算算全套法闪最高的,30+28=58,最高了,除非11骑,一个11骑多20闪,2个11骑基本就够了 引用第5楼灰色の空间于2012-05-25 14:10发表的:
首先我要纠正楼主的错误观点,不要认为你装备多牛逼,宠物多好,你就有多厉害,至少对于我研究下来的情况是这样的,当你法师没有11骑的时候,你的那些闪除了能闪攻宠,高命的人你根本闪不掉,我原本和楼主一样认为只要钱砸出来我就可以上PK场去团P~其他职业我不清楚,但是对于法师来说并不是这样,因为你再砸钱~除非你有11骑,否则法师依然摆脱不了脆的命运。
我对于法师团P的研究也不是很久,只能说我能够给楼主一些我的经验,当然不涉及到加点,技能选择等,我只是提供给楼主一个思路。
法师众所周知,法师不缺乏输出,属性相克单体打人1000+伤害毫无压力,而且鉴于魔法的特性,不能闪避,所以只要你能输出,那么你的输出一定不会低。但是法师首要面对的问题就是脆,所以楼主要思考的问题是如果在一场团P中尽可能的多站一点时间,因为你站着你的输出就一定打的出来,而且如果你站的时间久~你承受的对方给的输出就多,如果对方秒你不是那么容易,哪怕对方杀了你~你们方的输出也已经基本打残对面了,当然站着的方法就留给楼主自己去思考了。其次一点,对于团P的法师敏捷的重要性可想而知,敏捷必须要高,高到多少的衡量标准就是你躺倒被你队友啦起来的时候你能放出魔法,如果敏捷不够,你一旦倒下,对队伍的帮助就是0,因为队友啦你起来你依然放不出魔法。最后一点就是我承认法师在野队中的确难混,毕竟你再如何能抗,你再如何有战术,对面集火秒你你依然很难站着,所以队友很重要,如果是好的队友能够保你,那么法师在队伍中的火力输出的确很高,所以一个好的队伍对于一个法师团P的作用是至关重要的。
最后总结一下,在我为数不多的JJC时间里,研究下来适应现代唯有的团P的法师要有输出,能抗,队友能把你血量啦起来,即使抗不住倒下了也能玩尸体,这样的法师我想更适应现在的团P环境。
当然楼主如果有魄力买11骑放装备上的话,我说的一切都是废话了- -
自己自相矛盾, 第一句就说 不要认为你装备多牛逼,宠物多好,你就有多厉害 然后自己在后面一直表示 没有11骑的装备 就是废物的样子。逻辑有问题么?捋顺了再发言。 30+28不对吧 10级鞋子和头目帽子本身都是带闪的哦 能过60吧
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