关于战斗系240敏的问题??
我记得以前有个240敏的理论,战斗系敏达到了240就不用再+(我是指用来做练级·做任务的号)请问这个理论成立么??如果成立,那240是指人本身的敏还是+上装备后达到240
求高手解答~~ 你记错了,只有攻防240和95%闪的敏理论,去百度下吧 是攻防240理论。 我也只知道有攻防240 - -每点数值效果理论,想想感觉敏应该涉及不到吧!!! 攻防是240,敏对于命中和闪躲的影响是按比例来计算的,比如前期200敏压制100敏是很容易的事情,早期的宠都是100D左右的货色,玩过石器的人又都习惯纯人的加点,满敏的人到处爬。但是到了后期,400敏压制200敏就开始难了,需要装备首饰上的帮助了,所以300敏基本就认为是120级内足够用的了,因为能过600敏的东西实在不多,再说有海神的服,命闪双百才是PK的关键,敏不用去多想 血多才是王道。。。 攻防敏都各种限制
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