淡定的妖道 发表于 2010-8-24 11:43:05

大部分炸弹都是黄金迷宫的产物
我觉得与平衡无关
后期的宠物不去提
早期的宠物 125D的改僵拥有9个格子而改螳螂的30命中15必杀 还有真村的修正
当时来说有多变态。。我想大家都心理有数
就像都说红鬼没1是平衡原因
说到底只是没发现坐标而已 前几年网游不像如今的网游一样讲平衡
因为大家没有这么多的敏感点
现在GF的怀旧都一口同声改僵变态 把改图任务关了。。。 而时长当年还没有龙装普遍70左右的时候。。
也没见大家对改僵觉得不平衡
魔力3.0时期似乎唯一讲了一次平衡问题修改的数据还是乱射

乾坤①掷画龍 发表于 2010-8-25 00:42:41

引用第10楼淡定的妖道于2010-08-24 11:43发表的 :
大部分炸弹都是黄金迷宫的产物
我觉得与平衡无关
后期的宠物不去提
早期的宠物 125D的改僵拥有9个格子而改螳螂的30命中15必杀 还有真村的修正
当时来说有多变态。。我想大家都心理有数
.......
ls看清楚地方麽 3线还什么黄金迷宫啊
3.0刚开始的时候 在城里的竞技场迷宫就能抓到精神成长高的漂浮炸弹 谁还去练其他魔宠呢
所以当时3.0官服关了漂浮1级点 难道和平衡性没关系麽

淡定的妖道 发表于 2010-8-25 03:02:19

时长一直玩过就知道了
大多数漂浮炸弹都是最后一次黄金迷宫出来的 几乎从来没人去抓JJC的炸弹说为了练。。顶多是招牌少一个去抓下
如果谈平衡,这个关了1级点的论点实在太狭隘啊
包括当时说一直没开的红鬼
别忘了3.0早期的时候PK的主流魔宠是什么
或者米岛通道1比竞技场远了那么多? 再或者改僵比较和谐?
咒睡改飞人可就是3.0时代活生生的例子 那时候主流宠物是蜜蜂 螳螂 水龙 红鬼
而尸体类的走红则是很久之后。。刚开始大家对种族不是很苛刻 有的用则好
3。0时代的确也捧红了一些高精神魔宠一拥而上 比如神潜盾 红鬼 防魔类的骷髅 功魔的始祖-刀
那时候1把血刀不仅是财力的象征 更是实力的象征。。远比现在的廉价东门或者有矛盾躲迷糊喊喇叭要更有效果的多。。
咳咳,贫道就干过摆1排血刀装大尾巴狼的鸟事。。深有体会
当时为什么纯白身价极高? 恐怕一部分是入手 二就是极高的精神成长
而同样的高精神魔宠比如大地 妖草这些,火爆么?有人追捧么? 恐怕还是追捧精神略低红鬼火刀的更多
甚至多少BP对应极品都有很多玩家记得 刀子23BP红鬼的115 125 .... 这些数据当时的老封印肯定是记忆犹新的
3.0~3.5可以说除了红鬼血刀火刀白鬼绿鬼黑鸟 其他的魔宠都不杂受欢迎而优秀的魔宠 比如红鬼 19的我们也会去追捧选择
而炸弹7级都无人问津 包括后面不可思议1开的19绿鬼 这个知道的人可能不多 但是确实也让我小小的得意了一次
而认可度是判断一只宠物强不强的重要依据
所谓传说竞技场关闭炸弹的时候 应该是3.5还是3.7 和红TL绿口臭一起传说的 具体时间忘了 但是大家提的最多的一定是TL
确实有段时间。。。没见过红TL   其实 红螳螂的出现时间很规矩 。。。有封印说关了。。那还真靠谱
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