9590032167 发表于 2010-2-2 17:54:16

建议增加一些掉装备或者特殊物品的任务

       如题   现在的任务都太单一化    多数都是跟转生有关的    少数获得宠物有关的   很多任务过一遍不会有第二遍的   可以增加一些获得武器 装备首饰宝石的任务(比如+幸运的戒指   开宝箱最爱   加攻击 防御   敏捷   生命   魔法   恢复精神的宝石    增加抗性的首饰之类的      如果技术允许的话还可以增加对技能增加效果的武器    如一把可以增加攻击反弹次数的杖   一把被攻击后增加暴击的斧头)   现在的武器基本都是合出来的   合成材料是刷出来的       基本都是围绕着竞技场转悠      种类也比较单一   可变化不大   
      还有可能是我没注意(来了几个月了基本没做过任务)没发现咱唯有的主线任务(主线的故事情节)感觉有一条主线的贯穿    可玩性可能会更高一些   有一个强大的故事背景可能对以后的发展更有帮助      
      这只是我个人的一些想法      希望对唯有有帮助       也希望大家多提意见      唯有是大家的

PEtoDE 发表于 2010-2-2 18:10:07

ccyahoo2008 发表于 2010-2-2 18:13:33

不掉线就 哦米拖佛了

9590032167 发表于 2010-2-2 19:54:20

引用第2楼ccyahoo2008于2010-02-02 18:13发表的 :
不掉线就 哦米拖佛了
最近问题是比较多   不过风平自然浪静

第六天不良 发表于 2010-2-2 21:09:36

恩,应该开点送装备的任务,不过送出的装备在能力上比较难把握,又怕没用又怕太强……

关于掉线的话,
近期服务器经常出状况因为国家加大了网络排查的力度
相信大家也听过国家近来扫黄打非态度坚决
全国服务器运营商为了响应国家号召,对服务器进行设置过滤不良信息
由此带来了近期游戏不太畅通,和唯有本身无关,属于正常现象
请大家体谅!

9590032167 发表于 2010-2-3 09:42:45

引用第4楼第六天不良于2010-02-02 21:09发表的 :
恩,应该开点送装备的任务,不过送出的装备在能力上比较难把握,又怕没用又怕太强……

.......

任务可以做成连续的    这样前期掉些一般的    或者好玩的      最后掉些有用的就可以了   把时间周期拉长    掉率也可以低一些    但加入更多元素      掉的物品的种类    任务的支线延伸的扩展任务      走不同的线路获得不同的东西   每次总会掉些东西      而且掉的东西一定要好用      不然没有意义
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