建议增加一些掉装备或者特殊物品的任务
如题 现在的任务都太单一化 多数都是跟转生有关的 少数获得宠物有关的 很多任务过一遍不会有第二遍的 可以增加一些获得武器 装备首饰宝石的任务(比如+幸运的戒指 开宝箱最爱 加攻击 防御 敏捷 生命 魔法 恢复精神的宝石 增加抗性的首饰之类的 如果技术允许的话还可以增加对技能增加效果的武器 如一把可以增加攻击反弹次数的杖 一把被攻击后增加暴击的斧头) 现在的武器基本都是合出来的 合成材料是刷出来的 基本都是围绕着竞技场转悠 种类也比较单一 可变化不大还有可能是我没注意(来了几个月了基本没做过任务)没发现咱唯有的主线任务(主线的故事情节)感觉有一条主线的贯穿 可玩性可能会更高一些 有一个强大的故事背景可能对以后的发展更有帮助
这只是我个人的一些想法 希望对唯有有帮助 也希望大家多提意见 唯有是大家的 不掉线就 哦米拖佛了 引用第2楼ccyahoo2008于2010-02-02 18:13发表的 :
不掉线就 哦米拖佛了
最近问题是比较多 不过风平自然浪静 恩,应该开点送装备的任务,不过送出的装备在能力上比较难把握,又怕没用又怕太强……
关于掉线的话,
近期服务器经常出状况因为国家加大了网络排查的力度
相信大家也听过国家近来扫黄打非态度坚决
全国服务器运营商为了响应国家号召,对服务器进行设置过滤不良信息
由此带来了近期游戏不太畅通,和唯有本身无关,属于正常现象
请大家体谅! 引用第4楼第六天不良于2010-02-02 21:09发表的 :
恩,应该开点送装备的任务,不过送出的装备在能力上比较难把握,又怕没用又怕太强……
.......
任务可以做成连续的 这样前期掉些一般的 或者好玩的 最后掉些有用的就可以了 把时间周期拉长 掉率也可以低一些 但加入更多元素 掉的物品的种类 任务的支线延伸的扩展任务 走不同的线路获得不同的东西 每次总会掉些东西 而且掉的东西一定要好用 不然没有意义
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