维叔 发表于 2017-6-28 18:57:14

地主家也没有余粮啊~~~(写在我没有魔币之后)

目前经济危机,各大银行即日起紧缩货币政策,纸币对黄金的价格由 1:2.3急速攀升为1:1.9,目前纸币已经渐渐失去货币的主导地位,大部分交易由黄金进行等值交换。




纸币的断崖式断货,势必导致民众的柴米油盐等基础生活物质的匮乏;


根据目前形势,我们大胆猜想:


而后GameMaster将推出一系列货币基准,比如,推出一位NPC,以1:1.5等 值互换魔币金币,或63互换100万魔币金币等等...


然后又是一波AKF潮……


原因很简单,大部分玩家是来体验游戏的,并不都是直接来砸钱的土豪,如果玩个私服也受制于魔币短缺,就会失去玩下去的耐心。





鉴于此,提个几个小小建议:


魔币来源方面,我并不反对干掉魔大这个聚宝盆,可以维持现有的魔大石头掉率,甚至更低的掉率,魔币奖励可以更多的由任务来获得,开一部分有等级限制的一次性任务来获取客观魔币(比如60开始,每20级打一次任务,此任务一个号只有一次完成机会,切有等级限制,可防止无限循环的刷魔币)如此既可以干掉脚本爱好者,也可以一改目前魔币紧缺的态势。毕竟谁也不愿意玩个私服还在魔币上捉襟见肘。








关于练级点优化:


我建议,以砍村为例,在经典的练级地点,增加怪物数量,使新人等级提速,优化80级后的练级地点:火山(门口怪物等级调整为75/85,即使你不这么做,大量玩家也下了火山底层,或者过120路霸,去打75的怪。既然如此,何不回归经典,这样更有吸引力。)




调整沙滩怪物数量,数量下限为3.上限为4稳定出怪,增加法师练级效率。




石尼亚微调,将怪物调整为特熟系。取消邪魔系的设定,增加弓手的练级效率。




以上设定意见,主题思路就是,增加任务的魔币产出,防止脚本刷钱。提升练级效率,使新人更快的到达120,开启唯有特色的主线任务,使新来的玩家不要望着20来个超长任务望而却步,
否则,GM开这么多任务,没人去体验,岂不是心血白花了?




魔力的另一项魅力在PK上,然目前高端V横行,及少数土豪霸据极品装备,使PK场寥寥无几,高端玩家独孤求败,普通玩家无法企及,PK失去了平衡和随机性。根本组织不到势均力敌的PK,甚至无PK,我相信,这既不是高玩所期望的,更不是普通玩家所期望的。期望GM能想到好的方法来调整。






闲来无事,想到这些,先写这么多,赞同的鼓鼓掌,反对的打几个……喷子们小心我开了攻反!哈哈。

°Cayenne.S 发表于 2017-6-28 19:16:58

第一个来也写的不错 我顶你的肺

以前,以后 发表于 2017-6-28 19:20:34

我觉得任务获得魔币或者经验都是可以的…比如双王啊BL,AKS…等等

维叔 发表于 2017-6-28 19:46:18

以前,以后 发表于 2017-6-28 19:20
我觉得任务获得魔币或者经验都是可以的…比如双王啊BL,AKS…等等

然而现在120任务奖励,也减少了。由50万/号,减少到20万/号,还有人愿意去做任务吗?

JNIMA 发表于 2017-6-28 19:52:45

顶顶顶顶顶

くるみ 发表于 2017-6-28 20:09:16

1:1.5的NPC在我刚玩时逛超市就有了

Cool宝 发表于 2017-6-28 21:02:12

做到露西尔一般前期投入150-200万,结果改的连魔币都赚不回来,不知道还要为什么去做了

泉新一和右 发表于 2017-6-28 21:15:58

练级点优化赞同~~~
魔大?更低掉率?
魔大是我家
你敢拆了他!?

维叔 发表于 2017-6-28 22:01:10

くるみ 发表于 2017-6-28 20:09
1:1.5的NPC在我刚玩时逛超市就有了

再找机会放出来…………

维叔 发表于 2017-6-28 22:02:22

泉新一和右 发表于 2017-6-28 21:15
练级点优化赞同~~~
魔大?更低掉率?
魔大是我家


就是要拆掉魔大,干掉你们这些边看电视边打钱的刷子!:lol
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