柒月末灬回忆 发表于 2014-4-2 02:08
我和朋友参加过时长服务器第五届勇者PK大赛
打到16强时候 因为站立人数少被淘汰
我有心在唯有怀旧尝试一下…… 嗯嗯
忙的发槑 发表于 2014-4-2 02:14
我有心在唯有怀旧尝试一下…… 嗯嗯
大胆尝试吧
有这个平台 为啥不尽情发挥自己的想象呢
支持你
我已经用忍者打完唯有除了F4和牛以外的所有任务,魔力打BOSS主要看的指标就是血敏带来的回复力,物理攻防都打折的非常厉害,数字越高亏的越多。防御方数值有质的差别的有两个指标,一个是抗咒,多一点就强一分,另一个是魔防,不能拿盾牌的职业和高抗魔的职业的受伤数字可以相差一倍。
除F4和牛以外的所有任务,不知道所谓的F4和牛是什么任务呢
我们没有翅膀 发表于 2014-4-2 09:25
我已经用忍者打完唯有除了F4和牛以外的所有任务,魔力打BOSS主要看的指标就是血敏带来的回复力,物理攻防都 ...
那请问血防忍在pk方面有前途没?
靠着技能,做半个巫师把,血防敏加点,就是蓝短一点,任务有点悲剧
忙的发槑 发表于 2014-4-2 02:05
那你有尝试过纯血防忍者pk么?
血防的从来都是传说中的,事实上几乎没有人练,即使练了后来也洗回来了。
忙的发槑 发表于 2014-4-2 12:43
那请问血防忍在pk方面有前途没?
唯有的GM刚刚改过暗杀的几率,野外打怪加倍,PK的时候向跳舞看齐
我们没有翅膀 发表于 2014-4-12 09:49
唯有的GM刚刚改过暗杀的几率,野外打怪加倍,PK的时候向跳舞看齐
啊? 是么?打怪提高我真体会出来了 只不过之前没见到官方说明只是自己猜测,pk目前还没试过,很惨淡是么?!
节日任务真心好用 不吃混乱 不吃石化 还能洁净!!!!!!