关于七夕任务我也来吐槽一下吧
看见大家都吐槽,我也来吐槽来一会吧!昨天16点更新之后我就5开开荒去了,刷了三轮4个蛋,感觉还不错~~于是继续开始奋斗,可是从18点到现在我刷了不少于16轮,结果是护身符不少于90个的扔,总的来说有4个蛋我挺满足了(当然还被人家打劫了~~),可是这爆率和流程的设计我真心想吐槽一下了
首先先说一下好的地方吧~~这次任务我觉得唯一可取的就是四项迷阵的设计上很是不错,这个有点仿照拓展训练里面地雷阵的感觉,尤其是开荒的时候大家一个点一个点的去探路的时候才发现,人多力量大呀~~也发现这里面团队协作的功劳,虽然有人倒下了,但是经过大家的不懈努力总还是把路探出来了。
下面我就要吐槽了~~老头最近的节日任务明显太偷懒了,抛开节日宠属性来说,就拿今年的七夕和去年的七夕对比吧!
去年刷驴子,是需要用几样不同地图里面的道具最后换取奖励,
今年刷貔貅,任务道具倒是挺好拿的,可是最后这明显拼脸的节奏,脸再黑连续16轮五开都看不到宠物蛋的时候,这就已经不是节日任务了,你可以控制市场,避免节日宠物泛滥,可是你可以控制道具呀~像之前冥界犬的时候大家用金币收道具最后去换宠去~~起码大家都有个东西,因为打完一轮,最后得到几样道具就算自己不够还可以去收,还可以去换,你这任务流程是简单了,不遇敌的话20分钟都能刷一圈下来,可是真像大家说的,都成了刷子,你既没起到刺激金币消费,也没起到活跃节日气氛,是没错,大家都在刷,是因为觉得不刷也没啥可干的,不如就这么刷了;
你全民娱乐降低游戏难度这无可厚非,可是我觉得很简单的设计,你把这5只老鼠设置成收取一个道具给你一个道具的设计流程,然后最后貔貅掉出换取宠物的5样道具,你可以控制某一样道具的爆出率,你起码让大家有个沟通,有个交流的机会,这现在全都5开拿到攻略就开刷,我真想不透这节日任务对于增加人气有什么用~~新人刷几轮拿不到宠也放弃了,老人刷几轮拿不到宠又放弃了,宠物出来,卖几天就无人问津了,花语宠就是最明显的例子;
其实也没指望未来会有多大改变,不过就是个吐槽的过程,因为毕竟这是按网游设计的游戏,所以肯定都希望任何一个活动都是有互动的,可是这无限刷吧!我都可以预见到我再刷10轮基本也就这样了;
也许有人要在下面吐槽我说什么管理也很辛苦的话,这个都明白,可是毕竟这是你的事业,这是你收入的来源,明明可以用一个小小的改动更大的调动大家的积极性,更大的增加可玩性,何必现在弄个节日任务,大家都期盼着,出来之后一群人都在吐槽~~哪怕说你最终设计的5个道具只能爆出来四个,可是起码大家可以喊喊喇叭换换道具,收购一下,最终得不到,就认命了。
现在到好,100个人参加,
刷到一个蛋的就撤的30人;
刷到一个蛋不撤的继续奋斗20轮未果撤退30人;
刷了10轮没得到蛋的撤退10人
刷了1轮看看大家吐槽撤退了10人
一轮没刷的看看大家就撤退的5人
一直奋斗的不过就那15个人~~
既然想做到全民娱乐,就让趣味性增多点嘛~你不损失啥~~ 有1个留纪念就好了 多了没用 想起了上次的35轮不出蛋...这次刷了7次还是没出蛋...我正考虑着要不要破下记录=.= 刷个36轮看出蛋否.... 其实我觉得不管怎么刷也好,大家都是希望可玩性大一些,而不是刷了一天扔了一天护符的节奏~~ 土豆哥看来刷怒了。。。我就刷了一次攻略做出来就不去了反正蛋也有了去多了宠泛滥就又变成狐狸了 去年的任务和今年的任务相比真是一个天,一个地 花语那会不就是么 刷一天扔一天变身卡而且除了开荒的时候大家互报坐标
之后连话都没说过 自己一队刷自己的 怒到不至于~~游戏就是娱乐嘛~就是觉得最近管理明显在偷懒,在唬弄老百姓,从处理误封的态度上,到发布任务的态度上,毕竟这游戏都想玩的时间长点,你搞到最后大家都觉得可玩性不高,人气都搞没了,我们最多换个游戏玩,他损失的是他的经济来源。 加油刷吧刷出一只有个纪念就得了也证明参与过 我觉得最后四象那个地图弄得还是不错的不过走过一遍就显得不是那么可爱了
想想还是开荒有意思 生命之光也好这个也好 一帮人各种郁闷哈哈
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